Para hacer esto, lo que toca es hablar de que funciones necesitamos cumplir para hacer que cosas, y que modos hay de conseguirlo, para acabar al final comentando cada clase relacionada, teniendo en cuenta lo que aportan al rol a la hora de hacer un personaje multiclase, pues en eso es en lo que se basa esta guia (porque no hace falta mucha guia para hacerse un explorador de 20 niveles). ¿Porque? Porque cuando queremos hacer multiclase, lo hacemos para ganar aptitudes de una u otra clase, que a su vez queremos usar el maximo tiempo posible, porque aunque juguemos a nivel 6 uno siempre tiene la esperanza de llegar a nivel 12. Asi pues, hay clases que son menos compatibles a la hora de hacer multiclase, como las lanzadoras de conjuros, o clases como el paladin, que parte de sus aptitudes requieren que tengas niveles altos de paladin para sacarle provecho.
Asi pues, empezaremos primero con
El DPS
El rol de DPS es realmente el mas abierto, ya que lo unico que te requiere es que puedas hacer un daño consistente y con cierta constancia. Sin embargo si que es cierto que hay varias aptitudes que nos acercan a cumplir este rol con mas facilidad, siendo en el caso de los melees el impactar/ataque base y los distintos bonos al daño.
En el caso de los no-lanzadores de conjuros, lo que necesitamos para ser un buen DPS es, como he dicho, impactar al enemigo, y luego que el impacto valga la pena metiendo daño. Dependiendo de donde provenga el daño necesitaremos mas o menos impactar, pues por ejemplo un personaje con ataques furtivos necesita menos impactar que otro con ataque poderoso.
En el caso de los no-lanzadores de conjuros, lo que necesitamos para ser un buen DPS es, como he dicho, impactar al enemigo, y luego que el impacto valga la pena metiendo daño. Dependiendo de donde provenga el daño necesitaremos mas o menos impactar, pues por ejemplo un personaje con ataques furtivos necesita menos impactar que otro con ataque poderoso.